Satu tahun lebih sejak perilisannya, saya akhirnya memutuskan buat serius main Wuthering Waves (selanjutnya saya sebut WUWA aja biar gampang). Game ini sebenarnya udah sempat saya coba saat hari-hari awal rilis, tapi waktu itu cuma sebentar. Mungkin karena masih terlalu nyaman sama Genshin Impact, atau karena WUWA waktu itu belum sematang sekarang. Tapi dengan update besar-besaran di versi 2.3 yang rilis belum lama ini, saya ngerasa kayak main game yang jauh lebih solid dibanding versi awalnya dulu.
Dari Skeptis ke Tertarik
Awalnya saya sempat mikir WUWA cuma “Genshin versi lain”, apalagi sama-sama game gacha, sama-sama open world, dan desain dunianya sedikit mengingatkan saya pada Zelda: Breath of the Wild—game yang masih jadi salah satu favorit saya sampai sekarang. Tapi ternyata anggapan itu nggak sepenuhnya benar.
WUWA memang punya elemen-elemen familiar, tapi dia juga punya identitasnya sendiri yang makin terasa terutama sejak versi 2.3 ini. Dari segi desain, UI, animasi, sampai atmosfer dunia yang dibangun, semuanya mulai terasa lebih “penuh”. Bahkan, rasanya kayak developernya denger langsung feedback dari pemain dan benar-benar memperbaiki banyak hal.
Mekanisme Battle: Bikin Ketagihan
Hal yang paling bikin saya jatuh cinta sama WUWA justru datang dari sistem battle-nya. Saya suka banget gimana transisi antar karakter terasa seamless, kayak benar-benar kerasa nyambung, bukan cuma ganti karakter lalu serang. Ada semacam flow yang enak banget pas main, apalagi waktu nyoba berbagai combo, dodge, dan parry. Mekanismenya terasa lebih menantang, tapi justru itu yang bikin saya betah.
Banyak yang bilang kalau Genshin lebih “ramah” dan gampang dimainin, terutama buat pemain baru. Tapi justru karena WUWA agak lebih sulit, saya malah merasa lebih terlibat. Ada kepuasan tersendiri waktu berhasil nge-parry serangan musuh atau pas timing combo-nya pas dan menghasilkan damage yang besar.
Fitur Echo: Familiar Tapi Unik
Satu hal menarik yang menurut saya jadi pembeda WUWA adalah fitur Echo. Ini memungkinkan kita buat menggunakan kekuatan musuh yang udah dikalahkan. Sekilas memang mirip kayak sistem resin di Genshin, tapi implementasinya terasa beda. Di WUWA, Echo ini jadi semacam tambahan strategi, karena kita bisa milih echo yang sesuai dengan gaya main atau kebutuhan party kita.
Misalnya kalau butuh crowd control, tinggal bawa echo yang punya efek area. Atau kalau mau fokus ke damage, tinggal cari echo dengan buff ofensif. Fleksibilitas ini menurut saya jadi nilai plus yang cukup besar.
Mobile vs PS5: Sama-Sama Seru, Tapi…
Saya main WUWA di dua platform: Android dan PS5. Jujur, di PS5 pengalaman visual dan performa-nya jauh lebih memuaskan. Dunia yang luas, efek pertarungan yang megah, semuanya kelihatan maksimal di layar besar. Tapi di Android, surprisingly masih playable dan nyaman buat grinding atau sekadar eksplorasi ringan. Sinkronisasi data juga oke banget, jadi saya bisa pindah-pindah platform tanpa ribet.
Kebetulan kami juga sedang mencoba memainkan game di perangkat OPPO Find N5, termasuk WUWA. Dalam layar terbuka, meski pandangannya tidak luas, namun masih bisa dinikmati karena area bermain untuk tangan jadi lebih luas. Meskipun menggunakan Snapdragon 8 elite, meskipun game berjalan lancar di 60 fps, ada sebuah hal yang cukup mengganggu yaitu banyak momen dimana karakter NPC atau musuh terlambat muncul di jarak tertentu. Hal ini wajar sebagai salah satu upaya untuk melakukan efisiensi pada grafis.
Dunia yang Semakin Hidup
Kalau dulu WUWA terasa agak “kosong” di beberapa bagian, sekarang udah jauh lebih hidup. NPC punya dialog yang lebih variatif, misi sampingan juga makin banyak dan nggak terlalu repetitif. Eksplorasi dunia jadi nggak cuma sekadar jalan-jalan, tapi benar-benar ada reward dan rasa penasaran yang terus mendorong buat maju.
WUWA Layak Buat Dikasih Waktu
Walaupun sempat ragu, sekarang saya bisa bilang kalau WUWA bukan cuma game gacha biasa. Versi 2.3 ini jadi titik balik yang penting buat saya pribadi. Mungkin nggak semua orang bakal langsung suka, apalagi kalau udah terlanjur nyaman sama Genshin, tapi buat saya pribadi, WUWA udah nyampe di titik yang cukup buat bersaing secara serius.
Kalau kamu suka tantangan, suka eksplorasi dunia terbuka, dan suka sistem pertarungan yang butuh skill, saya rasa WUWA layak buat kamu coba. Jangan takut ketinggalan karena justru di 2025 ini, dengan banyak update dan perbaikan, pengalaman mainnya justru makin matang dan memuaskan.